terça-feira, 1 de fevereiro de 2011

Awakened

Com a falência da Midway, alguns de seus projetos acabaram sendo cancelados. Um deles, Hero, apareceu há algumas semanas, quando Stephan Martiniere, ilustrador de arte conceitual, liberou algumas artworks desse projeto, de onde participou quando trabalhou na Midway Chicago, até agosto de 2008.

Alguns dos funcionários do estúdio foram parar na Phosphor Games, onde escolheram um "sucessor espiritual" de Hero como seu primeiro grande projeto para consoles dessa geração. Infelizmente, eles precisaram começar tudo do zero e a projeção de lançamento de Awakened é para 2012.



Em uma entrevista ao site Gamasutra, o chefe da Phosphor Games, Chip Sineni, disse que e equipe espera que Awakened consiga apoio de alguma editora e chegue finalmente às mãos do público.


"Nós simplesmente começamos totalmente do zero", disse Sineni. "Nós não temos nenhuma conexão com o código, a história, materiais originais, ou qualquer coisa. O que temos é a ideia bem legal de que criar-um-herói é essa oportunidade realmente fantástica de escolher seu personagem e suas habilidades e o que quer que vocês queiram que elas sejam.



"Nós realmente estamos tentando deixar os jogadores criarem seus próprios tipos de personagens. Nesse sentido, esses jogos [Prototype, Infamous], nós continuamos sendo comparados com eles, mas somos na verdade bem diferentes. O quão poderoso o conceito de 'crie-um-herói' realmente é o aspecto mais legal do jogo todo. É realmente difícil de mostrá-lo de uma forma que não seja por meio de vários menus".

Sineni explica que o jogo está muito longe de ser concluído, mas ele decidiu falar sobre o jogo antes por conta de muita informação errada sendo divulgada na internet.

"Nós definitivamente não está planejando falar sobre ele até... essas estranhas informações desencontradas começarem a pipocar na internet", disse ele. "É muito, muito cedo. Estamos falando com várias editoras sobre ele. Tivemos muito vai-e-vem. Mas nesse momento... a visão que mais queremos primeiro, antes que estejamos a sério [com uma editora]. Nós temos outros projetos na fila, então podemos fazer isso agora".

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