segunda-feira, 30 de abril de 2012

Rayman Legends

PlayStation All-Stars Battle Royale

quinta-feira, 26 de abril de 2012

Risen 2: Dark Waters

Primeiro teaser trailer de NBA Ballers Beats

Gosta do Pro Evolution Soccer 2012?? Escolha sua seleção..

GALERA, COMO EXISTEM USERS DE DIVERSAS COMUNIDADES, DIVERSAS PLATAFORMAS, ESTAMOS REALIZANDO UMA ENQUETE PARA LEVANTARMOS OS MELHORES JOGADORES DO PES2012.

A VOTAÇÃO DEVERÁ SER FEITA ATÉ DIA 01/05/12, ONDE SERÁ CONHECIDA A SELEÇÃO DO PES2012.

ESQUEMA TÁTICO TAMBÉM SERÁ VOTADO....

PODEM PASSAR PRA AMIGOS TAMBÉM SE QUISEREM..


ABS E COLABOREM.....

SEGUE O LINK: SELEÇÃO DO PES2012

quarta-feira, 25 de abril de 2012

Novo trailer de Crysis 3

Trailer de lançamento de UEFA EURO 2012

Copa Libertadores para PES 2012

Depois do anuncio de PES 2013, a Konami revelou que no dia 27 de Abril vai chegar uma nova DLC para o PES 2012 na qual será adicionada a Copa Santander Libertadores.
http://www.el33tonline.com/images/cache/18932.JPG
Neste novo modo de jogo os jogadores das versões PC, PlayStation 3 e Xbox 360 vão ter acesso a todas as 38 equipes, com seus respectivos jogadores, e a bola oficial da Copa Santander Libertadores. Nesta atualização vão ainda ser refinadas algumas áreas do jogo para uma experiência in-game mais fluída.

terça-feira, 24 de abril de 2012

Novo vídeo PES2013



Tem muita coisa, tradução do Google.


Este extenso artigo fala sobre os novos, alargada e melhorada PES 2013 características.
O primeiro reboque PES 2013 está online. Junto com o vídeo, nós fornecemos-lhe, a comunidade PES, com este extenso artigo, contendo muita informação sobre o que é novo e melhorado na edição 2013 do jogo de futebol da Konami.
Muitos dos novos recursos, extensões e melhorias são baseadas em seus comentários, ou seja, seus comentários críticos e construtiva como a comunidade PES - neste portal oficial PES, em vários fanpages PES no Facebook, e em longos e-mails, bem como de forma clara vídeo verbalizadas apelos do YouTube. Em cima disso, temos muitas respostas no Twitter e depoimentos de dezenas de milhares de participantes que partilharam as suas opiniões.
Todos os seus comentários tem sido analisado, processado e discutido com os PES 2013 desenvolvedores em várias reuniões.
Controle e animação do goleiro, o ambiente sonoro nos estádios, o delicado equilíbrio do jogo - estes foram, entre outras coisas, os pontos que foram falaram e criticaram a mais. Portanto, esses elementos vão ser melhorado e alargado em 2013 PES. Leia mais sobre isso no artigo abaixo.
As novas funcionalidades e melhorias em 2013 PES baseiam-se nos seguintes três componentes centrais: ControleTotal PES, ID Player, e ProActive AI. Vamos explicar o que isso significa exatamente em um momento.
1. ControleTotal PES (PES FC) 
O prazo ControleTotal PES descreve vários recursos novos e aprimorados que lhe dão ainda mais controle sobre os jogadores ea bola em 2013 PES.
  • Liberdade total de Controle:
    Pro Evolution Soccer introduziu o conceito de liberdade de movimento ", FC PES 'o novo PES em 2013 vai mais longe com total liberdade sobre controle de bola.
  • Primeiro Toque Dinâmica:
    PES 2013 introduz formas sutis para receber a bola, de armadilhas, levantando-o suavemente passado um atacante para ser executado em ou uma variedade de outros movimentos. O primeiro toque é tudo e os jogadores podem prender a bola usando o botão R2, matando a velocidade de uma passagem bem-sucedida e trazê-lo de imediato, sob controle, ou usando a força do passe para virar um zagueiro.

segunda-feira, 23 de abril de 2012

Preview Dirt Showdown

O bom e velho Rally, com etapas espalhadas um pouco por todo o mundo, várias pistas de diferentes géneros e carros pertencentes a equipas oficiais é algo que os fãs do desporto adoram ver no mundo dos videojogos. Mas se estavam à espera de Dirt Showdown para voltar a sentir as emoções das provas de Rally, então esqueçam, Dirt Showdown não quer saber disso, mudando o seu estilo do terreno de lama e terra batida, para as pistas fechadas em pistas de alcatrão recentemente colocados.

O primeiro sentimento que Dirt Showdown passa aos jogadores, é que a Codemasters resolveu criar um híbrido entre Race Driver Grid, FlatOut e o clássico Destruction Derby. Basicamente, uma fusão entre corridas em pistas citadinas, recheadas de obstáculos, rampas e pneus e o caos do contacto físico com peças a voar a cada impacto mais forte e carros a ficarem pelo caminho totalmente destruídos.
Esta versão de Antevisão não permitiu explorar muito de Dirt Showdown a fundo, faltando vários modos, como Multiplayer, Joyride (modos para um jogador) e os Challenges. Aqui só foi possível jogar em Showdown Tour, o modo principal que engloba uma série de escalões patrocinados por grandes marcas como a ESPN e a Monster Energy.
Começando pela categoria Pro da Spy+,  a Codemasters preparou para nós uma série de competições que mostraram o que será o essencial de Dirt Showdown.

Entre todas as competições, podem contar com coisas absolutamente normais, como o Race Off, aquilo que pode ser considerado como as corridas normais, e o 8 Ball, pistas construídas em formato de um 8 em que a estrada está a sempre a cruzar-se. Outros estilos de competição que não são nada parecidos com corridas, incluem o Rampage, ao género de Destruction Derby, com o objectivo a passar por destruir o maior número de carros numa arena; o Knock out, algo ao estilo de Rampage, mas onde todos estão numa plataforma e precisam de empurrar os adversários para fora da mesma, e por fim, Head 2 Head, um modo ao parecido Gymkhana que esteve presente em Dirt 3, o qual desafia todos os jogadores a realizar os objectivos numa presentes num traçado, onde não faltam objectos para derrubar, dognuts para testar drift, entre outros.

Tal como é típico da série Dirt, Dirt Showdown engloba varias localizações espalhadas pelo globo, como Miami, San Francisco ou Yokohama, mas embora as pistas sejam impressionantes e tenham bom detalhe, não vão notar grandes diferenças entre localizações, além de alguns marcos territoriais, como é o caso da ponte de San Francisco.

No que toca aos carros, podem contar com bólides prontos “para a sucata”, clássicos, e carros de Rally ao estilo daqueles presentes em Dirt 3. Cada evento vai exigir estilos de carros diferentes, por isso vão estar disponíveis para comprar, diversos modelos do mesmo escalão, os quais podem melhorar em diversos atributos, através do dinheiro que vão acumulando após cada corrida.


Uma novidade em Dirt Showdown, passa pelo facto de cada carro incluir resistência e nitro. Isto vai fazer com que tenham de ter em conta o dano que o carro pode sofrer até ser destruído, e o Nitro que permite ganhar um pico de velocidade, mas que apenas regenera com o tempo.

A antevisão já deu para comprovar que Dirt Showdown, tal como aconteceu com Dirt 3, também vai incluir um online pass, mas que desta vez vai permitir, não só competir online, como carregar os vossos tempos para os rankings e leaderboards automaticamente.
Visualmente, tudo parece estar no bom caminho, não fosse este um jogo que aproveita o motor gráfico de Dirt 3, que continua a ser um portento nos dias que correm.
Quanto à banda sonora, grande parte das músicas estão entre o rock e a música electrónica menos comercial, o que é altamente positivo. O único ponto menos conseguido, é mesmo a voz do apresentador, que não incomoda nos menus, mas chega a ser irritante durante as competições.

Como grande fã de Rally que sou, confesso que tinha ficado altamente desapontado com o anúncio de Dirt Showdown, mas verdade é que depois de experimentar esta versão de antevisão, deu para perceber que a Codemasters resolveu segmentar a série e criar algo novo dentro do mesmo universo, o que resulta num jogo que quer ser Arcade, divertido e prestar homenagem aos jogos de antigamente.
Caso sejam fãs de Rally, então Dirt Showdown não vai ser para vocês, mas se gostam de jogos com um estilo mais Arcade, então fiquem de olho nesta nova vertente de Dirt.
Jogar esta antevisão deixou-me bastante agradado pela positiva, e se continuar assim na versão final, aposto que muitos também vão acabar por aceitar Dirt Showdown como um “bom filho” da série Dirt.

Por MyEzgames

sexta-feira, 20 de abril de 2012

DiRT Showdown

Teaser trailer de Crysis 3

PES2013



Pagina OFICIAL

quinta-feira, 19 de abril de 2012

Transformers: Fall of Cybertron

PES 2013 deve ser anunciado nesta Sexta

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYLobZ6OvjLgEEVFxO13HZsTm1R0a-pgD-L4wXrW_kUvyXKke6TaJJTFJogWySTArFOEzDRru_6pfhxebk895zrmLSnn1reO_USw6soRSDQthntnYRZxxPgGDFPyEdRQkukH9Fh4h67voz/s912/PES2013.jpg
(11hs do Reino Unido são 7hs da manhã pelo horário de Brasília)

SITE OFICIAL

quarta-feira, 18 de abril de 2012

Anarchy Reigns

Dishonored

Trials Evolution

terça-feira, 17 de abril de 2012

Nasne para a PS3 e PS Vita

A Sony Computer Entertainment no Japão revelou hoje o substituto ao sistema de gravação de vídeo digital "Torne", agora chamado de Nasne.
Este novo dispositivo, que deverá ser tal como o Torne, exclusivo para o Japão, permite guardar conteúdos media, bem como poder fazer retransmissão de conteúdos.
O Nasne tem um sintonizador CS/BS digital terrestre e a capacidade de 500 Gigabytes em disco.
Com o Nasne poderemos gravar conteúdos e os retransmitir por exemplo para a PS3, PS Vita, Vaio, Sony Tablet e ainda Xperia. Podemos por intermédio de stream retransmitir até dois aparelhos, enquanto ainda está a gravar uma emissão.
Com o uso da PS Vita, PC e telemóvel smartphone, podemos começar a gravar conteúdos em casa com o Nasne, sem termos que estar presentes.
Para o Nasne funcionar na PS3 ou PS Vita, existe uma aplicação, a mesma do Torne, na sua versão 4.0, que é necessária.
O Nasne será lançado no Japão no dia 19 de julho ao preço de 16.980 ienes, algo como 161 euros.




segunda-feira, 16 de abril de 2012

Novos Vídeos EURO 2012















Sony pode cortar serviços "free" da SEN (PSN)





Depois de Kaz Hirai, CEO da Sony, ter anunciado uma reestruturação na companhia após continuadas perdas nos ganhos que forçaram a despedir 10,000 trabalhadores, alguns analistas acreditam que o futuro vai nos dar uma PSN bem diferente da atual.
http://www.portalwasd.com/wp-content/uploads/2012/01/KazHirai.jpg
Michael Pachter acredita que é improvável que a Sony siga o exemplo da Microsoft com a Xbox Live e comece a cobrar pela PSN, mas acredita que a companhia vai diminuir o que é grátis. "Acho que é improvável que peçam uma mensalidade, mas acho que vão reduzir a versão grátis ao multiplayer e pouco mais, para encorajar as pessoas a pagar a mensalidade."
Billy Pidgeon concorda e cita os custos de providenciar estes serviços acreditando que a Sony pode beneficiar com o modelo "freemium", no qual o jogador paga por itens melhores e raros, por serviços adicionais e conteúdos extras.
"A PlayStation Plus providencia grandes incentivos aos assinantes, e a Sony pode ter mais lucro com a publicidade, transações de itens e serviços especializados para melhorar aspectos específicos da gameplay online tais como conteúdos e regras personalizadas usadas por indivíduos ou grupos. A Sony deve também rapidamente inserir conteúdos pagos além de jogos na sua rede."
Asif Khan por seu lado acredita que a Sony deveria ir por outra rota e não criar tantos produtos, simplificar a linha de produção para baixar custos e ajudar a encurtar as atuais margens de lucro da companhia.

Mortal Kombat Rivalry Blackout





Street Fighter Legacy Short Fan Film




sexta-feira, 13 de abril de 2012

Resistance: Burning Skies Multiplayer Trailer

Trials Evolution Map Editor Trailer

quinta-feira, 12 de abril de 2012

Prévia: Ridge Racer Unbounded


Ridge Racer é uma das séries mais icónicas de que há memória e que dispensa apresentações. Todos o conhecem por ser um jogo de corridas tipicamente arcada, com paisagens bonitas e típica rapariga que dá início às corridas. Porém, em pleno 2012, a Namco prepara-se para mudar a série radicalmente, algo que deixará os fãs da velha guarda surpreendidos.

À primeira vista, e se tivesse que fazer uma analogia a Ridge Racer: Unbounded, diria que estou perante uma mistura de Burnout, Need for Speed e Split/Second. Isto porque porque, pela primeira vez na série vintage da Namco, somos encorajados a ter um comportamento agressivo para com os nossos adversários.

Entrevista com produtores do RE6


Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D

Team Fortress 2

quarta-feira, 11 de abril de 2012

Sniper Elite V2

Street Fighter X Tekken no PS Vita



Anime de Street Fighter X Tekken

terça-feira, 10 de abril de 2012

Resident Evil 6 - Preview


 A Capcom reservou para o último dia da Captivate a apresentação de Resident Evil 6, aquela por que todos mais aguardavam. Primeiro porque até ao momento ainda pouco tinha sido tornado público sobre o jogo e depois porque aquela foi a primeira oportunidade para revelar os primeiros segmentos de "gameplay". Além disso a apresentação de Resident Evil 6 tinha uma duração maior por comparação com as restantes pois existia entre os representantes da Capcom uma vontade em tornar público o estado de desenvolvimento de um dos jogos mais aguardados pelos fãs.
A série Resident Evil possui um legado fenomenal e cada episódio acrescenta novidades. Sendo Resident Evil 6 um jogo que irá assinalar grandes mudanças, é natural que haja uma observação especial e até mais algum cuidado por parte da Capcom no material exibido. E, claro, a presença dos seus mais importantes produtores no evento é fundamental.

Sonic 4: Episode 2 com data de lançamento


A SEGA revelou que o Sonic 4: Episode 2 chegará ao PC, Xbox 360 e PS3 no dia 15 de maio.
O jogo será lançado nas respetivas lojas digitais, sendo que no XBLA custará 1.200 MS Points e 14.99€ na PSN e para o PC.
Os que compraram o primeiro episódio vão ter a oportunidade de desbloquear uma história original chamada 'Episode Metal Lock-On.' na qual jogam com Metal Sonic.


Mario Tennis Open para o 3DS

Resident Evil 6

terça-feira, 3 de abril de 2012

FIFA 13 com faces de jogadores de 300 clubes

A série FIFA passou a dominar os holofotes dos simuladores de futebol desde o final da última década. Desde então é difícil saber o que mais pode ser melhorado no game produzido pela Electronic Arts.



Entretanto, um site americano especializado no game garante que o sistema de motion capture, conforme também foi mostrado em uma reportagem feita pelo programa Globo Esporte no ano passado, será bem aprimorado pela nova versão do game a ser lançada em meados de outubro de 2012.

Além disso, haverá também uma integração do FIFA 13 com Kinect e Playstation Move, o que trará os primeiros esboços de um simulador de futebol totalmente controlado pelo jogador.

Porém, o detalhe que mais chamou a atenção dos "fifeiros", apelido pelo qual os fãs da série FIFA são chamados, foi a informação lançada ontem por fontes ligadas à produção do game destacadas no site fifa13.com que afirmam que foram coletadas faces e aparências reais dos jogadores de cerca de 300 clubes.

Caso a informação seja realmente confirmada pela EA Sports, os amantes da série teriam cerca de 10.000 jogadores com aparência criada pelo esquema 8 CAM (fotos tiradas de 8 câmeras diferentes e que criam a aparência perfeita do rosto vista pelos mais variados ângulos) o que faria do FIFA um game que chegaria próximo da perfeição no quesito realidade. É esperar para ver.

UEFA EURO 2012

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