segunda-feira, 30 de abril de 2012
quinta-feira, 26 de abril de 2012
Gosta do Pro Evolution Soccer 2012?? Escolha sua seleção..
GALERA, COMO EXISTEM USERS DE DIVERSAS COMUNIDADES, DIVERSAS PLATAFORMAS, ESTAMOS REALIZANDO UMA ENQUETE PARA LEVANTARMOS OS MELHORES JOGADORES DO PES2012.
A VOTAÇÃO DEVERÁ SER FEITA ATÉ DIA 01/05/12, ONDE SERÁ CONHECIDA A SELEÇÃO DO PES2012.
ESQUEMA TÁTICO TAMBÉM SERÁ VOTADO....
PODEM PASSAR PRA AMIGOS TAMBÉM SE QUISEREM..
ABS E COLABOREM.....
SEGUE O LINK: SELEÇÃO DO PES2012
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quarta-feira, 25 de abril de 2012
Copa Libertadores para PES 2012
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terça-feira, 24 de abril de 2012
Novo vídeo PES2013
Tem muita coisa, tradução do Google.
O prazo ControleTotal PES descreve vários recursos novos e aprimorados que lhe dão ainda mais controle sobre os jogadores ea bola em 2013 PES.
- Liberdade total de Controle:
Pro Evolution Soccer introduziu o conceito de liberdade de movimento ", FC PES 'o novo PES em 2013 vai mais longe com total liberdade sobre controle de bola. - Primeiro Toque Dinâmica:
PES 2013 introduz formas sutis para receber a bola, de armadilhas, levantando-o suavemente passado um atacante para ser executado em ou uma variedade de outros movimentos. O primeiro toque é tudo e os jogadores podem prender a bola usando o botão R2, matando a velocidade de uma passagem bem-sucedida e trazê-lo de imediato, sob controle, ou usando a força do passe para virar um zagueiro.
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segunda-feira, 23 de abril de 2012
Preview Dirt Showdown
O primeiro sentimento que Dirt Showdown passa aos jogadores, é que a Codemasters resolveu criar um híbrido entre Race Driver Grid, FlatOut e o clássico Destruction Derby. Basicamente, uma fusão entre corridas em pistas citadinas, recheadas de obstáculos, rampas e pneus e o caos do contacto físico com peças a voar a cada impacto mais forte e carros a ficarem pelo caminho totalmente destruídos.
Começando pela categoria Pro da Spy+, a Codemasters preparou para nós uma série de competições que mostraram o que será o essencial de Dirt Showdown.
Entre todas as competições, podem contar com coisas absolutamente normais, como o Race Off, aquilo que pode ser considerado como as corridas normais, e o 8 Ball, pistas construídas em formato de um 8 em que a estrada está a sempre a cruzar-se. Outros estilos de competição que não são nada parecidos com corridas, incluem o Rampage, ao género de Destruction Derby, com o objectivo a passar por destruir o maior número de carros numa arena; o Knock out, algo ao estilo de Rampage, mas onde todos estão numa plataforma e precisam de empurrar os adversários para fora da mesma, e por fim, Head 2 Head, um modo ao parecido Gymkhana que esteve presente em Dirt 3, o qual desafia todos os jogadores a realizar os objectivos numa presentes num traçado, onde não faltam objectos para derrubar, dognuts para testar drift, entre outros.
Tal como é típico da série Dirt, Dirt Showdown engloba varias localizações espalhadas pelo globo, como Miami, San Francisco ou Yokohama, mas embora as pistas sejam impressionantes e tenham bom detalhe, não vão notar grandes diferenças entre localizações, além de alguns marcos territoriais, como é o caso da ponte de San Francisco.
No que toca aos carros, podem contar com bólides prontos “para a sucata”, clássicos, e carros de Rally ao estilo daqueles presentes em Dirt 3. Cada evento vai exigir estilos de carros diferentes, por isso vão estar disponíveis para comprar, diversos modelos do mesmo escalão, os quais podem melhorar em diversos atributos, através do dinheiro que vão acumulando após cada corrida.
A antevisão já deu para comprovar que Dirt Showdown, tal como aconteceu com Dirt 3, também vai incluir um online pass, mas que desta vez vai permitir, não só competir online, como carregar os vossos tempos para os rankings e leaderboards automaticamente.
Quanto à banda sonora, grande parte das músicas estão entre o rock e a música electrónica menos comercial, o que é altamente positivo. O único ponto menos conseguido, é mesmo a voz do apresentador, que não incomoda nos menus, mas chega a ser irritante durante as competições.
Como grande fã de Rally que sou, confesso que tinha ficado altamente desapontado com o anúncio de Dirt Showdown, mas verdade é que depois de experimentar esta versão de antevisão, deu para perceber que a Codemasters resolveu segmentar a série e criar algo novo dentro do mesmo universo, o que resulta num jogo que quer ser Arcade, divertido e prestar homenagem aos jogos de antigamente.
Jogar esta antevisão deixou-me bastante agradado pela positiva, e se continuar assim na versão final, aposto que muitos também vão acabar por aceitar Dirt Showdown como um “bom filho” da série Dirt.
Por MyEzgames
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sexta-feira, 20 de abril de 2012
quinta-feira, 19 de abril de 2012
PES 2013 deve ser anunciado nesta Sexta
(11hs do Reino Unido são 7hs da manhã pelo horário de Brasília)
SITE OFICIAL
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quarta-feira, 18 de abril de 2012
terça-feira, 17 de abril de 2012
Nasne para a PS3 e PS Vita
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segunda-feira, 16 de abril de 2012
Sony pode cortar serviços "free" da SEN (PSN)
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sexta-feira, 13 de abril de 2012
quinta-feira, 12 de abril de 2012
Prévia: Ridge Racer Unbounded
À primeira vista, e se tivesse que fazer uma analogia a Ridge Racer: Unbounded, diria que estou perante uma mistura de Burnout, Need for Speed e Split/Second. Isto porque porque, pela primeira vez na série vintage da Namco, somos encorajados a ter um comportamento agressivo para com os nossos adversários.
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quarta-feira, 11 de abril de 2012
terça-feira, 10 de abril de 2012
Resident Evil 6 - Preview
A Capcom reservou para o último dia da Captivate a apresentação de
Resident Evil 6, aquela por que todos mais aguardavam. Primeiro porque
até ao momento ainda pouco tinha sido tornado público sobre o jogo e
depois porque aquela foi a primeira oportunidade para revelar os
primeiros segmentos de "gameplay". Além disso a apresentação de Resident
Evil 6 tinha uma duração maior por comparação com as restantes pois
existia entre os representantes da Capcom uma vontade em tornar público o
estado de desenvolvimento de um dos jogos mais aguardados pelos fãs.
A
série Resident Evil possui um legado fenomenal e cada episódio
acrescenta novidades. Sendo Resident Evil 6 um jogo que irá assinalar
grandes mudanças, é natural que haja uma observação especial e até mais
algum cuidado por parte da Capcom no material exibido. E, claro, a
presença dos seus mais importantes produtores no evento é fundamental.
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Sonic 4: Episode 2 com data de lançamento
A SEGA revelou que o Sonic 4: Episode 2 chegará ao PC, Xbox 360 e PS3 no dia 15 de maio.
O jogo será lançado nas respetivas lojas digitais, sendo que no XBLA custará 1.200 MS Points e 14.99€ na PSN e para o PC.
Os que compraram o primeiro episódio vão ter a
oportunidade de desbloquear uma história original chamada 'Episode Metal
Lock-On.' na qual jogam com Metal Sonic.
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terça-feira, 3 de abril de 2012
FIFA 13 com faces de jogadores de 300 clubes
A série FIFA passou a dominar os holofotes dos simuladores de futebol desde o final da última década. Desde então é difícil saber o que mais pode ser melhorado no game produzido pela Electronic Arts.
Entretanto, um site americano especializado no game garante que o sistema de motion capture, conforme também foi mostrado em uma reportagem feita pelo programa Globo Esporte no ano passado, será bem aprimorado pela nova versão do game a ser lançada em meados de outubro de 2012.
Além disso, haverá também uma integração do FIFA 13 com Kinect e Playstation Move, o que trará os primeiros esboços de um simulador de futebol totalmente controlado pelo jogador.
Porém, o detalhe que mais chamou a atenção dos "fifeiros", apelido pelo qual os fãs da série FIFA são chamados, foi a informação lançada ontem por fontes ligadas à produção do game destacadas no site fifa13.com que afirmam que foram coletadas faces e aparências reais dos jogadores de cerca de 300 clubes.
Caso a informação seja realmente confirmada pela EA Sports, os amantes da série teriam cerca de 10.000 jogadores com aparência criada pelo esquema 8 CAM (fotos tiradas de 8 câmeras diferentes e que criam a aparência perfeita do rosto vista pelos mais variados ângulos) o que faria do FIFA um game que chegaria próximo da perfeição no quesito realidade. É esperar para ver.
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