Crysis 2 nos consoles "parecia impossível' diz a Crytek
A Crytek em entrevista a CVG disse que durante o desenvolvimento de crysis 2 para os consoles o jogo parecia impossível de ser feito em " em vários pontos durante a sua criação , mas que a empresa superou as dificuldades para criar uma obra-prima nos consoles.
Quando perguntamos a Cervat Yerli porque o primeiro jogo não estava disponível
para Xbox 360 e PS3,ele disse:"Naquela época nosso conhecimento e experiência
do 3D com a CryEngine era limitada. Hoje, temos muito mais experiência com a tecnologia e a experiência de ponta no PC nos ajudaram a chegar até o motor, passo-a-passo."
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